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2、救人 ...

  •   短短三十秒。

      沙滩上无数的人们在巨浪来袭时都在奔逃,可那点速度在巨浪前实在太过微小,在高处看,他们就只是一些小黑点,连声音都发不出便被吞噬。

      海啸的速度是非常快的,巨浪冲到马路上,淹没千子秋“出生”的小超市那条街,也不过用了一秒。马路两边种植的椰树被连根拔起,车辆或被冲击力掀飞,或被裹挟着冲向建筑或路边的人们。

      尽管听不到那边人们的尖叫声,也完全能想象得到那画面有多可怕。

      落日酒店正对大海,是城中最显眼的建筑之一。每间客房都有巨大的落地窗,尽显豪华上流,然而,它眨眼间就被巨浪拦腰截断,落地窗支离破碎,一如这栋建筑本身,碎进了海水中。而海水又卷着这些建筑残渣冲向城市,街道上的人们无处可逃。

      水里所有的杂物,都化成一把把尖刀,一旦被刺中,那便是十死无生。

      城市里面的人们不少已经意识到危险来临,他们来不及打包行李,用最快的速度上了车,想要冲出这个恐怖的巨兽之口,可路只有那么多,交通瞬间变得拥堵,而后方的巨浪已经来了。

      低矮处的学校或居民楼,里面的人们或许都还未察觉,他们可能在睡觉,可能在上课,当海水灌入房间教室时,连留给他们震惊的时间都少得可怜。

      波浪都是层层叠叠,一波又一波的海水席卷而来,那些困在车里、建筑里的人们只能抱紧身边的人闭上双眼。

      海浪朝着更深处去了。

      千子秋不知什么时候抓紧了窗边的桌沿,等反应过来时,才松开手吐出了一口气。

      海啸的场面十分震撼且真实。

      他现在就有一种劫后余生的庆幸。庆幸自己及时来到了山上,也庆幸没有选择当时距离最近的落日酒店。

      市面上末日题材的游戏数不胜数,但基本末日游戏都是开场CG放灾难大场面,玩家进入游戏,一般都是灾难开始后的时间段。让玩家亲自感受、直面灾难的游戏,《天灾》是第一个。

      是为了增强玩家的沉浸体验,还是单纯炫技?

      但千子秋也不得不承认,他被这游戏秀到了,它的物理引擎实在太强大了,这游戏的大老板还真是舍得砸钱啊。

      依旧还悬浮在眼前的字数开始增长了。

      这是刚刚挂掉的玩家复活了。

      千子秋切出游戏,刷新游戏论坛,首页讨论的内容已经完全变更:

      [狗策划出来挨打!这就是你说的新手世界难度最低???]
      [草!这跟说好的不一样!内测分明还不是这样的!!]
      [对不起,是我嚣张了,妈妈我再也不选困难了呜呜呜]
      [虔诚等待一位心软的神!求求主线任务的攻略!孩子真的急需!]

      略过类似的贴子,千子秋总算找到自己想看的。

      [高价收购积分!]

      点进去,积分的价比起刚开服时直接翻了一倍。现在10积分=现实100星币,根据不同区不同服不同地图第一波存活玩家人数,这个价还有浮动,同一地图存活玩家少,10积分能换120星币。

      看完最要紧的,千子秋才陆续点开另外几个热贴。

      从而了解到几个信息:

      1、开局地图选困难难度的,沿海地图玩家将会出现在海上,内陆地图的玩家也会在震中,如果不熟悉地图,时间安排稍微有一点不合理,等灾难降临时,真的就只能用转瞬即逝来形容了。
      2、死亡不会掉级,但经验值加成归零——在游戏中每生存一分钟,都能获取基础经验值,生存一小时,经验值+10%;生存一天,经验值+100%;生存达到三天及以上,经验值+300%。而生存经验值加成与地图难度加成可叠加。
      3、内测时,第一个主线任务玩家的完成率有50%,而现在,平均每服是10%,强度大幅度上升。

      看来自己的判断没有出错。

      游戏初期想赚钱,真的死不起。这游戏一旦死一次,就会被第一梯队拉开巨大差距。而活得越久,经验值获取的速度就越快,后面的要追赶,就得付出双倍甚至更多的时间与精力。

      主线任务要求的三十分钟已经过了,千子秋顺利拿到了10点积分与五张经验卡。

      经验卡直接使用,等级从5升至7级。

      积分是直接存在账号上,不像钞票有实物,这意味着死亡大概率不会掉落。

      千子秋问他的AI队友:“小安,多少级可以开地图聊天频道和世界频道?”

      安东尼答道:“10级开放地图聊天频道,20级开放世界聊天频道。”

      “10级……”千子秋又问另一个问题,“主线任务失败后,玩家可以跳过接新的吗?”

      安东尼:“如果小秋指的是第一个主线任务的话,答案是不可以。玩家都需要完成第一个生存主线任务,任务失败将会重新计时。”

      千子秋打了个响指:“很好!”

      第一个主线任务必做,失败了就得重来,也就是说,【海城】这张地图上,不论是刚刚失败的还是新来的玩家,都要等三十分钟之后,才能得到10点积分。

      在更多的人获得积分之前,他手上的积分都不会贬值,而这张地图第一波存活人数又低于10%,这10点积分,应该能卖出120星币。要想让这个价再涨那么一点的话,就需要在接下来的三十分钟里升到10级,在地图上喊话。

      想买的人多了,竞争也就上来了。

      不说涨多少,哪怕再多5星币也是好的——千子秋可已经饿了整整一天了,10星币就够他买支营养液充饥了。

      想要经验值,那当然不能就一直待在房间里。生存虽然有经验值加成,但这游戏才开始半小时,加成其实可以忽略不计。

      一般游戏升级快要么刷怪,要么做任务。但这游戏前两小时都不会有怪,无怪可刷,就只能做任务。

      千子秋从背包里取出一个小包,装了几件物资,然后把大背包藏进带钥匙的柜子里,拿走钥匙,关好房门,他又在门把上挂上免打扰的牌子。现在灾难才刚来,秩序并没有崩坏,他还是住在这里的客人,一般不会有人闯入。

      度假村现在已经乱成一锅粥了。

      在这里的客人都挤在前台询问突发的海啸,问救援什么时候到,他们什么时候可以离开这个可怕的地方。

      度假村的工作人员焦头烂额,不断安抚着旅客,但收效甚微。

      也有人毫无形象坐在地上哭得撕心裂肺,安慰他的人也神情悲痛,手上不断拨打着通讯工具试图联络他们想找的人,可久久无人回应。

      还有满脸茫然的,似乎是才睡醒,看着眼前一团乱糟糟的景象,问匆忙的人们怎么了。

      除了NPC们,玩家们也有扎堆的,七嘴八舌地说着话:

      “握草这游戏真牛逼!我手现在都还在抖!”
      “你们看论坛了没?开局选困难的几乎全军覆没!幸好我对自己够了解,选的是简单。”
      “我选的中等,要不是死死抱着山上的树就挂了,你们看我,现在浑身还是湿的呢。”
      “感觉这游戏开了,星际救生球应该会卖得很好。”
      “emmm我刚刚就已经下单了……”

      这时,门口跑进来一人,大声道:“都让让!这里有伤员,有没有医生?”

      山海度假村在海凤山山顶,但整座山还有不少居民,海啸的水没过了海凤山三分之一,而凶猛的海浪冲过来时,能拍打到半山腰的位置,山下的人要是不及时拽住什么,很容易就被海浪带走或重伤。

      吵闹的人群散开了一些,伤员被抬了进来,不止一个。游戏考虑到玩家的心理承受能力,NPC们的伤口都没有做得太过狰狞,不算太真实,可看一眼仍会觉得疼。

      有人血流不止,有的大腿被铁条扎穿,有人在不断呕吐吸入的泥沙与杂物。

      看着这样的惨状,度假村里恐惧哭泣的声音更多了。

      NPC还在焦急地询问在场的有没有医生,问到第四遍时,有个女生站出来了:“我会一点治疗。”

      安东尼:“她是玩家。”

      这个玩家应该选的医护职业,拥有[初级治疗]的技能。

      千子秋靠近了一点,围观女生救治NPC,受伤NPC们的家人不断道谢,而女生动作熟练地剪开伤员受伤处的衣物,为他们简单清理伤口,这个过程很快,处理完一位NPC,女生双眼微微大睁,有惊喜的情绪闪过。

      千子秋捕捉到她这一点惊喜,猜到了:“救助NPC,应该会有奖励。”

      他又问:“第二个主线任务还没有发布吗?”

      安东尼:“是的。暂时也没有地图任务,如果有发布,我会第一时间领取。”

      千子秋“嗯”了一声,折返回房间,从大背包里拿出之前购买的三个泳圈,带上充气工具,离开度假村朝山下走。

      海水还没有消退,有一波一波的余浪,城市中许多地方水流都十分湍急。

      千子秋很快到达半山腰,再往下一些就是被淹没的地区了。

      也有几个NPC聚集在这里,神情焦急,千子秋上前询问了一下,这是山里的居民,自发组成了一个搜救小队,但是下来一看才发现,现在的水流太急了,他们不敢轻易下水,而且谁也不知道,后面还会不会有大浪来袭。

      这种时候下水救人,无疑也是在用生命冒险。

      千子秋先问了一下安东尼:“小安,游泳这个技能我有吗?能带人吗?”

      安东尼:“有,能。但是小秋,游泳会快速消耗体力,带NPC体力消耗*2,我的建议是等水流再缓一些。”

      不远处有几人在水中沉沉浮浮,有的像是已经没有了生息,有的还在挣扎,只是已经虚弱到连呼救都做不到了,水流将两个人冲到一辆车前,那辆车似乎被什么挡住了,暂时没有被冲走,但再过一会儿就说不一定了。除了这两人,其余的都被水流迅速带走,根本没办法施救。

      千子秋皱眉看着,继续问:“体力如何补充?食物水?”

      安东尼:“食物可以回复一定体力值。在健康状态下每分钟就可回复5点体力值,饥饿或受伤等负面状态下每分钟回复1-3点体力值。另商城有售生存包,10点积分,生存包内含有一支体力补充药剂,一次可补充30点体力。”

      “好,我知道了。”千子秋已经有了计划。

      他的状态是健康的,数值都很安全,没必要额外消耗物资和积分。走路也会消耗一定体力,但并不多。他跟几个NPC沟通了一番,让NPC准备绳索,而自己在等待他们时回满体力值,并将三个泳圈充满气。

      得知千子秋愿意冒险救人,几个NPC都行动迅速地配合着。

      NPC很快带来了结实的绳索,一头绑着泳圈,一头绑在大树上,而几个NPC都默契拽着绳子。

      安东尼:“绳子最多能拉至三十米,目前水流很急,小秋,请注意安全。”

      “好!”千子秋做好准备,手里拿着一块木板。

      此时的海水早已浑浊不堪,也因浑浊,谁也不清楚水下卷着的是只是树叶和草,还是锋利的铁皮与尖刺。

      木板被千子秋作为护盾挡在水流来的那一侧,避免危险的杂物击中自己与泳圈,他艰难朝漂浮在水面的那辆车移动着,体力在快速消逝。

      万幸的是,绳子够他到达车辆边。

      死死扒着车的是十五六岁的男孩,他的额头手臂都是划伤,当千子秋将泳圈给他并拉住他的手时,他哭出声来,不断重复地道着谢。

      至于另一人,他面朝下漂在水面上,很遗憾,已经死亡了。

      回程有岸上的NPC使劲,要比去时省力,一到岸边,NPC们立马将他俩拉上去。

      安东尼:“体力值:55/100。小秋,你至少需要休息五分钟才能再出发。”

      水里的阻力非常明显且真实,明明只是游戏,千子秋还真有种累的感觉。他靠在树上,比了个“OK”的手势。

      【系统】:救助成功,获得3点积分。

      积分!!!

      千子秋一下就精神了,他以为会是经验值,没想到居然是积分!

      超过五十米的范围外,有部分建筑屋顶没有被完全淹没,上面基本都有人,他们刚刚看见了千子秋救人,此时都在大声呼救。

      但是这个距离太远了,水流也是真的急,光凭泳圈实在是……不能贸然过去,可是积分又着实诱人。

      千子秋正在思考策略,偏这时候,又有人从山上下来。

      安东尼:“都是玩家,一共四人。”

      啧。

      刚刚那个治疗玩家救人有好处,果然不止他一人发现,要不了多久,下来的人估计会更多。

      得想办法赶在他们之前把积分捞了。
note作者有话说
第2章 救人

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    作者公告
    追更不寂寞,戳作者专栏可看更多完结全息文。 《星际第一游戏设计师》-策划与玩家的相爱相杀 《辅助成神[全息]》-辅助能以一敌百很正常吧? 都是游戏类大爽文!
    ……(全显)